We can't find the internet
Attempting to reconnect
Something went wrong!
Hang in there while we get back on track
DOSP-VHR-001272 | Care 4XR
Details
- Business Unit
- DOSP-WST
- Kennisgroep
- Onderzoeksgroep Ergotherapie
- Beschrijving (Original)
-
Tijdens SIOPA (Smart Immersive Occupational Performance Assessment) worden virtual reality-applicaties ontwikkeld voor personen met een niet-aangeboren hersenletsel en visuele moeilijkheden. Het SIOPA-team bestaat uit onderzoekers van verschillende disciplines: ergotherapeuten, game ontwikkelaars, ICT-experten en psychologen. Dit resulteerde al in de realisatie van een aantal applicaties dat wordt getest. Om de projecten verder te realiseren, is er nood aan bijkomende onderzoeksinfrastructuur. Met deze aanvraag kopen we XR materiaal aan voor onderzoek in ergotherapie, om zo de uitdagingen van de technologische innovatie in deze sector te kunnen aanpakken. Met deze infrastructuur kan onderzoek gebeuren over de ontwikkeling, de implementatie, de effectiviteit van applicaties in een immersieve omgeving. De infrastructuur die wordt aangekocht, zijn HDM-sets (Head Mounted Display) met (A) met en zonder eye-tracking om op locatie in te zetten. Vervolgens ook een mobiele immersive room (B) of Inflatable VR-dome met projectie die het mogelijk maakt om ook zonder HDM met applicaties onderzoek te doen.
- Beschrijving (Enhanced)
- Ontwikkeling van VR-applicaties voor personen met hersenletsel en visuele moeilijkheden. Het SIOPA-team creëert en test applicaties en vraagt infrastructuur aan voor verder onderzoek in ergotherapie. Aankoop van XR materiaal voor immersief onderzoek.
- Beschrijving (Cleaned)
-
Tijdens SIOPA (Smart Immersive Occupational Performance Assessment) worden virtual reality-applicaties ontwikkeld voor personen met een niet-aangeboren hersenletsel en visuele moeilijkheden. Het SIOPA-team bestaat uit onderzoekers van verschillende disciplines: ergotherapeuten, gameontwikkelaars, ICT-experten en psychologen.
Dit resulteerde al in de realisatie van een aantal applicaties dat wordt getest. Om de projecten verder te realiseren, is er nood aan bijkomende onderzoeksinfrastructuur. Met deze aanvraag kopen we XR-materiaal aan voor onderzoek in ergotherapie, om zo de uitdagingen van de technologische innovatie in deze sector te kunnen aanpakken.
Met deze infrastructuur kan onderzoek gebeuren over de ontwikkeling, de implementatie en de effectiviteit van applicaties in een immersieve omgeving. De infrastructuur die wordt aangekocht, zijn HDM-sets (Head Mounted Display) met en zonder eye-tracking om op locatie in te zetten. Vervolgens ook een mobiele immersive room of Inflatable VR-dome met projectie die het mogelijk maakt om ook zonder HDM met applicaties onderzoek te doen.
- Resultaatsbeschrijving
-
Uit de contacten met het werkveld en de verschillende stakeholders wordt duidelijk dat onderzoek naar effectieve en efficiënte behandelingen best wordt uitgevoerd met en in de omgeving van de cliënt, hetzij woon- of behandelomgeving. Het onderzoek dat zal worden uitgevoerd met de infrastructuur, kan letterlijk deze brug vormen: er wordt naar de zorgverstrekker toegestapt en het materiaal wordt in de zorgomgeving uitgetest binnen onderzoek, gezien het ook in de toekomst daar zal worden geïmplementeerd. Ergotherapeuten worden op deze manier meer tools aangereikt om toe te werken naar Quality of Life op een holistische en client-centered centrale wijze. Het onderzoek waarvoor de gevraagde infrastructuur wordt ingezet, kent als overkoepelende doelen het streven naar autonomie en betekenisvolle participatie van de persoon met zorgnood. Zo kan men binnen de immersieve wereld op een veilige wijze activiteiten uitvoeren op basis de individuele hulpvraag van de cliënt, zoals op micro-niveau koffiezetten, maar ook participatieve activiteiten zoals wandelen in de stad, boodschappen doen. Het stapsgewijs opbouwen van vaardigheden door gebruik van technologie kan de patiënt preventief voorbereiden op het effectief participeren in de maatschappij. Fysieke en cognitieve aspecten worden hierbij onderzocht. Om de diversiteit van dit aanbod te kunnen realiseren is het gebruik van virtuele technologie uitermate geschikt en efficiënt.
- Resultaatsbeschrijving (Cleaned)
-
Uit de contacten met het werkveld en de verschillende stakeholders wordt duidelijk dat onderzoek naar effectieve en efficiënte behandelingen best wordt uitgevoerd met en in de omgeving van de cliënt, hetzij woon- of behandelomgeving.
Het onderzoek dat zal worden uitgevoerd met de infrastructuur, kan letterlijk deze brug vormen: er wordt naar de zorgverstrekker toegestapt en het materiaal wordt in de zorgomgeving uitgetest binnen onderzoek, gezien het ook in de toekomst daar zal worden geïmplementeerd.
Ergotherapeuten worden op deze manier meer tools aangereikt om toe te werken naar Quality of Life op een holistische en client-centered centrale wijze. Het onderzoek waarvoor de gevraagde infrastructuur wordt ingezet, kent als overkoepelende doelen het streven naar autonomie en betekenisvolle participatie van de persoon met zorgnood.
Zo kan men binnen de immersieve wereld op een veilige wijze activiteiten uitvoeren op basis de individuele hulpvraag van de cliënt, zoals op micro-niveau koffiezetten, maar ook participatieve activiteiten zoals wandelen in de stad, boodschappen doen.
Het stapsgewijs opbouwen van vaardigheden door gebruik van technologie kan de patiënt preventief voorbereiden op het effectief participeren in de maatschappij. Fysieke en cognitieve aspecten worden hierbij onderzocht.
Om de diversiteit van dit aanbod te kunnen realiseren is het gebruik van virtuele technologie uitermate geschikt en efficiënt.
- Start Datum
- 01-01-2022
- Eind Datum
- 05-06-2024
- Verification Status
- Not verified