We can't find the internet
Attempting to reconnect
Something went wrong!
Hang in there while we get back on track
DOSP-VHR-001326 | Serious games in palliatieve zorg, je wil er niet aan ontsnappen!
Details
- Business Unit
- DOSP-WST
- Kennisgroep
- Onderzoeksgroep Verpleegkunde
- Beschrijving (Original)
-
We werken samen met referentieverpleegkundigen palliatieve zorg om escape games te ontwikkelen die later vrij beschikbaar worden gesteld in de sector. De games vormen een innovatieve manier om te interageren, probleemoplossend vermogen te testen en uitdagingen aan te gaan. Ons doel is om kennis en inzicht te creëren, goesting te geven om samen te werken rond het levenseinde en zelfvertrouwen te geven aan zorgprofessionals en mantelzorgers. In een escape game brengen we deelnemers in een bepaalde ruimte en werken ze in teams samen in het oplossen van raadsels en opdrachten. Als examenopdracht presenteren onze studenten van het postgraduaat palliatieve zorg jaarlijks een praktijkcasus (geanonimiseerd) waarbij ze een persoon met palliatieve zorgnoden uitgebreid beschrijven met aandacht voor het levensverhaal, de eigenheid van de persoon en de naasten. Daarna werkten ze de casus verder uit volgens de stappen van klinisch redeneren. De focus ligt daarin niet alleen op fysieke aspecten (pijn- en symptoomcontrole), ook sociale aspecten (rouw, mantelzorg, contextuele zorg,...), aspecten rond zingeving (spirituele zorg, ethiek, moreel overleg, vroegtijdige zorgplanning,...) en psychologische aspecten komen aan bod. Deze casussen vormen het vertrekpunt om escape games uit te werken voor diverse doelgroepen in diverse settings.
- Beschrijving (Enhanced)
- Ontwikkel samen met referentieverpleegkundigen palliatieve zorg innovatieve escape games voor de zorgsector. Creëer kennis en samenwerking rond levenseinde met praktijkcasussen en teamopdrachten. Stimuleer zelfvertrouwen van zorgprofessionals en mantelzorgers.
- Beschrijving (Cleaned)
-
We werken samen met referentieverpleegkundigen palliatieve zorg om escape games te ontwikkelen die later vrij beschikbaar worden gesteld in de sector. De games vormen een innovatieve manier om te interageren, het probleemoplossend vermogen te testen en uitdagingen aan te gaan.
Ons doel is om kennis en inzicht te creëren, goesting te geven om samen te werken rond het levenseinde en zelfvertrouwen te geven aan zorgprofessionals en mantelzorgers. In een escape game brengen we deelnemers in een bepaalde ruimte en werken ze in teams samen in het oplossen van raadsels en opdrachten.
Als examenopdracht presenteren onze studenten van het postgraduaat palliatieve zorg jaarlijks een praktijkcasus (geanonimiseerd) waarbij ze een persoon met palliatieve zorgnoden uitgebreid beschrijven met aandacht voor het levensverhaal, de eigenheid van de persoon en de naasten. Daarna werken ze de casus verder uit volgens de stappen van klinisch redeneren. De focus ligt daarbij niet alleen op fysieke aspecten (pijn- en symptoomcontrole), maar ook op sociale aspecten (rouw, mantelzorg, contextuele zorg,...), aspecten rond zingeving (spirituele zorg, ethiek, moreel overleg, vroegtijdige zorgplanning,...) en psychologische aspecten komen aan bod.
Deze casussen vormen het vertrekpunt om escape games uit te werken voor diverse doelgroepen in diverse settings.
- Resultaatsbeschrijving
-
We werken samen met de afgestudeerden van de postgraduaatsopleiding "Verpleegkundige gespecialiseerd in palliatieve zorg". Zij vertrekken op basis van hun inhoudelijke kennis en praktijkervaring vanuit reële casussen als basis van minstens 4 escape games: 1 voor burgers/ mantelzorgers, 1 voor mantelzorgers en professionals, 1 voor het hele zorgteam in het WZC en 1 voor interdisciplinaire samenwerking in de thuiszorg. Alle games worden i.f.v. de betaalbaarheid in een papieren vorm ontwikkeld.In 10 sessies begeleiden we 12-16 referentieverpleegkundigen in het construeren van de escape games. Howest neemt hierin een faciliterende rol op én deelt ook de kennis i.v.m. het ontwikkelen van escape games.Na afwerking van de games zorgt Howest voor een mooi design, een goede print en een afgewerkt draaiboek. Daarna gaan de referenten in hun eigen zorgsetting de games testen. Tot slot worden de laatste aanpassingen gedaan waarna de games vrij beschikbaar wordengesteld voor de hele sector. We willen verandering creëren op 3 vlakken.Een eerste doel is om zowel bij personen met palliatieve zorgnoden, burgers/ mantelzorgers als bij zorgprofessionals kennis en inzicht te creëren in wat palliatieve zorg écht is. De focus ligt daarbij vooral op het belang van vroege integratie van palliatieve zorg, het bespreken van zorgdoelen en het samenwerken tussen de diverse actoren.Daarnaast willen we goesting geven om rond het thema palliatieve zorg en wensen rond het levenseinde samen te werken. Om dit thema een plaats te geven in de dagelijkse praktijk. Om een "reflex" te ontwikkelen waarin het denken vanuit de levenskwaliteit van de persoon zelf centraal staat.Tot slot voegen we bij zorgprofessionals en mantelzorgers ook graag een snuifje self-efficacy toe. Dat zelfvertrouwen blijkt immers dé bepalende factor te zijn om open te staan voor gesprekken rond het levenseinde en om op een actieve manier palliatieve zorgnoden bespreekbaar te maken.
- Resultaatsbeschrijving (Cleaned)
-
We werken samen met de afgestudeerden van de postgraduaatsopleiding "Verpleegkundige gespecialiseerd in palliatieve zorg". Zij vertrekken op basis van hun inhoudelijke kennis en praktijkervaring vanuit reële casussen als basis van minstens 4 escape games: 1 voor burgers/mantelzorgers, 1 voor mantelzorgers en professionals, 1 voor het hele zorgteam in het WZC en 1 voor interdisciplinaire samenwerking in de thuiszorg. Alle games worden i.f.v. de betaalbaarheid in een papieren vorm ontwikkeld.
In 10 sessies begeleiden we 12-16 referentieverpleegkundigen in het construeren van de escape games. Howest neemt hierin een faciliterende rol op én deelt ook de kennis i.v.m. het ontwikkelen van escape games. Na afwerking van de games zorgt Howest voor een mooi design, een goede print en een afgewerkt draaiboek. Daarna gaan de referenten in hun eigen zorgsetting de games testen. Tot slot worden de laatste aanpassingen gedaan waarna de games vrij beschikbaar worden gesteld voor de hele sector.
We willen verandering creëren op 3 vlakken. Een eerste doel is om zowel bij personen met palliatieve zorgnoden, burgers/mantelzorgers als bij zorgprofessionals kennis en inzicht te creëren in wat palliatieve zorg écht is. De focus ligt daarbij vooral op het belang van vroege integratie van palliatieve zorg, het bespreken van zorgdoelen en het samenwerken tussen de diverse actoren.
Daarnaast willen we goesting geven om rond het thema palliatieve zorg en wensen rond het levenseinde samen te werken. Om dit thema een plaats te geven in de dagelijkse praktijk. Om een "reflex" te ontwikkelen waarin het denken vanuit de levenskwaliteit van de persoon zelf centraal staat. Tot slot voegen we bij zorgprofessionals en mantelzorgers ook graag een snuifje self-efficacy toe. Dat zelfvertrouwen blijkt immers dé bepalende factor te zijn om open te staan voor gesprekken rond het levenseinde en om op een actieve manier palliatieve zorgnoden bespreekbaar te maken.
- Start Datum
- 01-05-2023
- Eind Datum
- 30-06-2024
- Verification Status
- Not verified