We can't find the internet
Attempting to reconnect
Something went wrong!
Hang in there while we get back on track
DOSP-VHR-001657 | Buzzing Steamhives III
Details
- Business Unit
- DOSP-WST
- Kennisgroep
- Onderzoeksgroep MAM Brugge
- Beschrijving (Original)
-
Howest fungeert met STEAMhive als een echte gangmaker in het landschap van STEM in de vrije tijd. Binnen STEAMhive III biedt Howest vanuit de Mind- and Makerspace en The Enterprise ondersteuning aan organisaties die buitenschoolse STEM-activiteiten (willen) opzetten. De missie: van STEAM in de vrije tijd een volwaardige hobby maken, STEM-academies vernieuwend/toegankelijk maken en zo de doelstellingen van de STEM-agenda 2030 mee verwezenlijken. Binnen Steamhive III wordt onderzocht hoe bestaande know-how, netwerk en faciliteiten, buitenschoolse stemactiviteiten in Vlaanderen kunnen stimuleren en versterken.
- Beschrijving (Enhanced)
- STEAMhive van Howest ondersteunt organisaties bij het opzetten van buitenschoolse STEM-activiteiten. Doel: STEM in vrije tijd tot hobby maken en STEM-academies vernieuwen voor STEM-agenda 2030.
- Beschrijving (Cleaned)
-
Howest fungeert met STEAMhive als een echte gangmaker in het landschap van STEM in de vrije tijd. Binnen STEAMhive III biedt Howest vanuit de Mind- and Makerspace en The Enterprise ondersteuning aan organisaties die buitenschoolse STEM-activiteiten (willen) opzetten.
De missie: van STEAM in de vrije tijd een volwaardige hobby maken, STEM-academies vernieuwend/toegankelijk maken en zo de doelstellingen van de STEM-agenda 2030 mee verwezenlijken.
Binnen Steamhive III wordt onderzocht hoe bestaande know-how, netwerk en faciliteiten, buitenschoolse STEM-activiteiten in Vlaanderen kunnen stimuleren en versterken.
- Resultaatsbeschrijving
-
Te verwachten output: Dienst: begeleiden (op maat) van organisaties die STEM-activiteiten willen opzetten in een vrijetijdscontextDienst: actoren binnen het STEAMhive netwerk verbinden en kruisbestuiving mogelijk maken (via (netwerk)events, één-op-één ontmoetingen…)Proces: proactief nieuwe jeugd- en jongerenorganisaties bereiken en prikkelenDienst: actieve deelname, organisatie aan of faciliteren van gemeenschappelijke initiatieven en evenementen binnen het ecosysteem van gangmakers van de Vlaamse Overheid.Product: De afgewerkte trainingen voor STEM-begeleiders zijn deelbare producten in de vorm van een draaiboek en ten dienste van het ecosysteem en eigen netwerkProduct: (Prototype van) een uniek digitaal leerplatform dat op een laagdrempelige en inspirerende manier een brede doelgroep kan bereiken en motiveren om STEM-vaardigheden aan te leren of bestaande skills te verdiepen.Product: Netwerkkaart van STEM-actoren in Vlaanderen, terug te vinden op de STEAMhive website (https://steamhive.be/netwerk-2/) Doelstelling 1: Blijven inzetten op veldwerk. STEAMhive III zet de trend van de vorige twee projectperiodes verder en blijft investeren in het uitbouwen en op de kaart zetten van STEAM-actoren in Vlaanderen en het aanbieden van begeleiding (op maat) aan deze actoren die opgenomen worden in het STEAMhive netwerk.Doelstelling 2: Proactief bijdragen aan het ecosysteem van STEM-gangmakers van de Vlaamse Overheid door deel te nemen aan de verschillende activiteiten, samenkomsten en initiatieven én de schouders te zetten onder onder 'de duikboot' train-the-trainer die het gemeenschappelijke professionaliseringsaanbod voor begeleiders van STEM-activiteiten naar een hoger niveau wil tillen.Doelstelling 3: het STEAMhive professionaliseringsaanbod uitbreiden met een digitaal platform voor STEM-aanbieders. In het eerste jaar richten we ons voornamelijk op het ontwikkelen van een technisch prototype in samenwerking met een IT-partner. Contentcreatie krijgt meer aandacht na de lancering van het prototype.
- Resultaatsbeschrijving (Cleaned)
-
Te verwachten output: Dienst: begeleiden (op maat) van organisaties die STEM-activiteiten willen opzetten in een vrijetijdscontext.
Dienst: actoren binnen het STEAMhive netwerk verbinden en kruisbestuiving mogelijk maken (via (netwerk)events, één-op-één ontmoetingen…).
Proces: proactief nieuwe jeugd- en jongerenorganisaties bereiken en prikkelen.
Dienst: actieve deelname, organisatie aan of faciliteren van gemeenschappelijke initiatieven en evenementen binnen het ecosysteem van gangmakers van de Vlaamse Overheid.
Product: De afgewerkte trainingen voor STEM-begeleiders zijn deelbare producten in de vorm van een draaiboek en ten dienste van het ecosysteem en eigen netwerk.
Product: (Prototype van) een uniek digitaal leerplatform dat op een laagdrempelige en inspirerende manier een brede doelgroep kan bereiken en motiveren om STEM-vaardigheden aan te leren of bestaande skills te verdiepen.
Product: Netwerkkaart van STEM-actoren in Vlaanderen, terug te vinden op de STEAMhive website (https://steamhive.be/netwerk-2/).
Doelstelling 1: Blijven inzetten op veldwerk. STEAMhive III zet de trend van de vorige twee projectperiodes verder en blijft investeren in het uitbouwen en op de kaart zetten van STEAM-actoren in Vlaanderen en het aanbieden van begeleiding (op maat) aan deze actoren die opgenomen worden in het STEAMhive netwerk.
Doelstelling 2: Proactief bijdragen aan het ecosysteem van STEM-gangmakers van de Vlaamse Overheid door deel te nemen aan de verschillende activiteiten, samenkomsten en initiatieven én de schouders te zetten onder 'de duikboot' train-the-trainer die het gemeenschappelijke professionaliseringsaanbod voor begeleiders van STEM-activiteiten naar een hoger niveau wil tillen.
Doelstelling 3: het STEAMhive professionaliseringsaanbod uitbreiden met een digitaal platform voor STEM-aanbieders. In het eerste jaar richten we ons voornamelijk op het ontwikkelen van een technisch prototype in samenwerking met een IT-partner. Contentcreatie krijgt meer aandacht na de lancering van het prototype.
- Start Datum
- 01-09-2023
- Eind Datum
- 31-08-2024
- Verification Status
- Not verified