DOSP-VHR-001657 | Buzzing Steamhives III

Bewerk Dossier Terug

Details

Business Unit
DOSP-WST
Kennisgroep
Onderzoeksgroep MAM Brugge
Beschrijving (Original)

Howest fungeert met STEAMhive als een echte gangmaker in het landschap van STEM in de vrije tijd. Binnen STEAMhive III biedt Howest vanuit de Mind- and Makerspace en The Enterprise ondersteuning aan organisaties die buitenschoolse STEM-activiteiten (willen) opzetten. De missie: van STEAM in de vrije tijd een volwaardige hobby maken, STEM-academies vernieuwend/toegankelijk maken en zo de doelstellingen van de STEM-agenda 2030 mee verwezenlijken. Binnen Steamhive III wordt onderzocht hoe bestaande know-how, netwerk en faciliteiten, buitenschoolse stemactiviteiten in Vlaanderen kunnen stimuleren en versterken.

Beschrijving (Enhanced)
STEAMhive van Howest ondersteunt organisaties bij het opzetten van buitenschoolse STEM-activiteiten. Doel: STEM in vrije tijd tot hobby maken en STEM-academies vernieuwen voor STEM-agenda 2030.
Beschrijving (Cleaned)

Howest fungeert met STEAMhive als een echte gangmaker in het landschap van STEM in de vrije tijd. Binnen STEAMhive III biedt Howest vanuit de Mind- and Makerspace en The Enterprise ondersteuning aan organisaties die buitenschoolse STEM-activiteiten (willen) opzetten.

De missie: van STEAM in de vrije tijd een volwaardige hobby maken, STEM-academies vernieuwend/toegankelijk maken en zo de doelstellingen van de STEM-agenda 2030 mee verwezenlijken.

Binnen Steamhive III wordt onderzocht hoe bestaande know-how, netwerk en faciliteiten, buitenschoolse STEM-activiteiten in Vlaanderen kunnen stimuleren en versterken.

Resultaatsbeschrijving

Te verwachten output: Dienst: begeleiden (op maat) van organisaties die STEM-activiteiten willen opzetten in een vrijetijdscontextDienst: actoren binnen het STEAMhive netwerk verbinden en kruisbestuiving mogelijk maken (via (netwerk)events, één-op-één ontmoetingen…)Proces: proactief nieuwe jeugd- en jongerenorganisaties bereiken en prikkelenDienst: actieve deelname, organisatie aan of faciliteren van gemeenschappelijke initiatieven en evenementen binnen het ecosysteem van gangmakers van de Vlaamse Overheid.Product: De afgewerkte trainingen voor STEM-begeleiders zijn deelbare producten in de vorm van een draaiboek en ten dienste van het ecosysteem en eigen netwerkProduct: (Prototype van) een uniek digitaal leerplatform dat op een laagdrempelige en inspirerende manier een brede doelgroep kan bereiken en motiveren om STEM-vaardigheden aan te leren of bestaande skills te verdiepen.Product: Netwerkkaart van STEM-actoren in Vlaanderen, terug te vinden op de STEAMhive website (https://steamhive.be/netwerk-2/) Doelstelling 1: Blijven inzetten op veldwerk. STEAMhive III zet de trend van de vorige twee projectperiodes verder en blijft investeren in het uitbouwen en op de kaart zetten van STEAM-actoren in Vlaanderen en het aanbieden van begeleiding (op maat) aan deze actoren die opgenomen worden in het STEAMhive netwerk.Doelstelling 2: Proactief bijdragen aan het ecosysteem van STEM-gangmakers van de Vlaamse Overheid door deel te nemen aan de verschillende activiteiten, samenkomsten en initiatieven én de schouders te zetten onder onder 'de duikboot' train-the-trainer die het gemeenschappelijke professionaliseringsaanbod voor begeleiders van STEM-activiteiten naar een hoger niveau wil tillen.Doelstelling 3: het STEAMhive professionaliseringsaanbod uitbreiden met een digitaal platform voor STEM-aanbieders. In het eerste jaar richten we ons voornamelijk op het ontwikkelen van een technisch prototype in samenwerking met een IT-partner. Contentcreatie krijgt meer aandacht na de lancering van het prototype.

Resultaatsbeschrijving (Cleaned)

Te verwachten output: Dienst: begeleiden (op maat) van organisaties die STEM-activiteiten willen opzetten in een vrijetijdscontext.

Dienst: actoren binnen het STEAMhive netwerk verbinden en kruisbestuiving mogelijk maken (via (netwerk)events, één-op-één ontmoetingen…).

Proces: proactief nieuwe jeugd- en jongerenorganisaties bereiken en prikkelen.

Dienst: actieve deelname, organisatie aan of faciliteren van gemeenschappelijke initiatieven en evenementen binnen het ecosysteem van gangmakers van de Vlaamse Overheid.

Product: De afgewerkte trainingen voor STEM-begeleiders zijn deelbare producten in de vorm van een draaiboek en ten dienste van het ecosysteem en eigen netwerk.

Product: (Prototype van) een uniek digitaal leerplatform dat op een laagdrempelige en inspirerende manier een brede doelgroep kan bereiken en motiveren om STEM-vaardigheden aan te leren of bestaande skills te verdiepen.

Product: Netwerkkaart van STEM-actoren in Vlaanderen, terug te vinden op de STEAMhive website (https://steamhive.be/netwerk-2/).

Doelstelling 1: Blijven inzetten op veldwerk. STEAMhive III zet de trend van de vorige twee projectperiodes verder en blijft investeren in het uitbouwen en op de kaart zetten van STEAM-actoren in Vlaanderen en het aanbieden van begeleiding (op maat) aan deze actoren die opgenomen worden in het STEAMhive netwerk.

Doelstelling 2: Proactief bijdragen aan het ecosysteem van STEM-gangmakers van de Vlaamse Overheid door deel te nemen aan de verschillende activiteiten, samenkomsten en initiatieven én de schouders te zetten onder 'de duikboot' train-the-trainer die het gemeenschappelijke professionaliseringsaanbod voor begeleiders van STEM-activiteiten naar een hoger niveau wil tillen.

Doelstelling 3: het STEAMhive professionaliseringsaanbod uitbreiden met een digitaal platform voor STEM-aanbieders. In het eerste jaar richten we ons voornamelijk op het ontwikkelen van een technisch prototype in samenwerking met een IT-partner. Contentcreatie krijgt meer aandacht na de lancering van het prototype.

Start Datum
01-09-2023
Eind Datum
31-08-2024
Verification Status
Not verified