We can't find the internet
Attempting to reconnect
Something went wrong!
Hang in there while we get back on track
DOSP-VHR-001924 | The best is YET to come
Details
- Business Unit
- DOSP-WST
- Kennisgroep
- Onderzoeksgroep Sport en Bewegen
- Beschrijving (Original)
-
“The best is YET to come” bouwt verder op het onderzoeksproject YET (Youth Environment & engagement Tool) dat in opdracht van de Vlaamse Gemeenschap, Departement Omgeving werd uitgevoerd en paste in de subsidie-oproep “Samen verbeelden we ruimte”. In dit project werd in cocreatie met jongeren van Brugse middelbare scholen en studenten Howest een werkend prototype van een applicatie ontwikkeld. Het ontwerp vertrekt vanuit het verhaal van de jongeren, hun leefwereld en speelt in op hun gedrag, beleving, noden en behoeften voor het gebruik van de ruimte. Tijdens dit traject werd aangetoond dat een digitale tool een grote meerwaarde kan leveren bij het betrekken van jongeren in het ontwerpen van de publieke ruimte. Er werden daarom ook concrete pistes uitgewerkt voor de doorontwikkeling van het prototype met de financiële steun van het Departement Omgeving en Departement Jeugd en in samenwerking met de opleiding Toegepaste Informatica.
Voor de onderzoeksgroep Vital Cities ligt er een kans om YET als tool te implementeren in methodieken (design sprints, rapid prototyping, hackathons,…). Deze methodieken zullen uitgewerkt worden op basis van de principes van diepe democratie, waarderend onderzoek en design thinking. Op die manier kunnen we samen met de doelgroep tot innovatieve ideeën en concepten komen voor het ontwerp van de publieke ruimte. Hierbij wordt onderzocht hoe deze methodieken kunnen worden omgezet in concrete dienstverleningspakketten. Nieuwe technologieën zoals AR, VR en XR kunnen de toepassingsmogelijkheden van de applicatie verder uitdiepen en versterken. Dit willen we graag verkennen binnen een groeitraject samen met de onderzoeksgroep TI en Hitlab.
- Beschrijving (Enhanced)
- Ontwikkeling van een jeugdgerichte app voor publieke ruimten, ondersteund door diepe democratie en innovatieve technologieën. Samen met jongeren en onderzoeksgroepen creëren we unieke ruimte-ervaringen.
- Beschrijving (Cleaned)
-
"The best is YET to come" bouwt verder op het onderzoeksproject YET (Youth Environment & engagement Tool) dat in opdracht van de Vlaamse Gemeenschap, Departement Omgeving werd uitgevoerd en paste in de subsidie-oproep "Samen verbeelden we ruimte".
In dit project werd in cocreatie met jongeren van Brugse middelbare scholen en studenten Howest een werkend prototype van een applicatie ontwikkeld. Het ontwerp vertrekt vanuit het verhaal van de jongeren, hun leefwereld en speelt in op hun gedrag, beleving, noden en behoeften voor het gebruik van de ruimte. Tijdens dit traject werd aangetoond dat een digitale tool een grote meerwaarde kan leveren bij het betrekken van jongeren in het ontwerpen van de publieke ruimte. Er werden daarom ook concrete pistes uitgewerkt voor de doorontwikkeling van het prototype met de financiële steun van het Departement Omgeving en Departement Jeugd en in samenwerking met de opleiding Toegepaste Informatica.
Voor de onderzoeksgroep Vital Cities ligt er een kans om YET als tool te implementeren in methodieken (design sprints, rapid prototyping, hackathons,…). Deze methodieken zullen uitgewerkt worden op basis van de principes van diepe democratie, waarderend onderzoek en design thinking. Op die manier kunnen we samen met de doelgroep tot innovatieve ideeën en concepten komen voor het ontwerp van de publieke ruimte. Hierbij wordt onderzocht hoe deze methodieken kunnen worden omgezet in concrete dienstverleningspakketten.
Nieuwe technologieën zoals AR, VR en XR kunnen de toepassingsmogelijkheden van de applicatie verder uitdiepen en versterken. Dit willen we graag verkennen binnen een groeitraject samen met de onderzoeksgroep TI en Hitlab.
- Resultaatsbeschrijving
-
Ontwikkeling applicatie: Het prototype zal in het project worden doorontwikkeld naar een werkende en volwaardige applicatie die voor iedereen vrij te downloaden is. Bedoeling van de app is jongeren de kans te bieden om hun eigen ideeën rond publieke ruimte vorm te geven en te delen met elkaar én beleidsmakers. Tegelijk is de applicatie een bruikbare beleidstool/participatietool die beleidsmakers kan helpen om betere beslissingen te nemen i.f.v. duurzame publieke ruimte van hun stad of gemeenteOpstellen van een onderhoud- en ondersteuningsmodel om de applicatie live te houden op de App- en Playstore gedurende x-aantal jaarRapportage van de resultaten van 2 testcases waarin de applicatie werd gebruiktMarketing/communicatie/implementatieplan om de app bekend te maken onder jongeren
Participatiemethodiek: Vernieuwende participatiemethodieken op basis van de principes van diepe democratie, waarderend onderzoek en design thinking om samen met de doelgroep te komen tot innovatieve ideeën en concepten voor het ontwerp van de publieke ruimte.Dienstverlening en businessmodel:Participatie & co-creatie trajecten waarin YET als tool wordt gebruikt, op maat van verschillende doelgroepen en afhankelijk van het gewenste eindresultaat (van het genereren van ideeën tot effectieve uitvoeringsprojecten)Methodologie voor trajectbegeleiding en consultingPrimaire doelgroep zijn overheden; steden en gemeenten, scholen en verenigingen die op zoek zijn naar instrumenten om jongeren te betrekken in de ontwikkeling van een duurzame leefomgeving (variërend van speelplaatsen tot pleinen en parken). Secundaire doelgroep zijn jongeren; jongeren worden te weinig betrokken bij de invulling van publieke ruimte en binnen participatietrajecten. Er is ook interesse vanuit de private sector. Via congressen bereiken ons vragen omtrent het inrichten van buitenruimte rondom bedrijven, ten behoeve van de gezondheid van de eigen werknemers. Ook hiervoor zou de applicatie een handige en bruikbare tool kunnen zijn.
Groeitraject: Een onderzoeksrapport waarbij de nieuwste technologieën - toepasbaar op een mobiele applicatie - onderzocht en besproken worden in functie van de YET applicatie.Draagt technologie bij tot een verbetering van de UX?Mogelijke obstakels/beperkingen van de technologie (bij gebruik in de applicatie)?Leidt de technologie tot eenvoudigere, snellere en kwalitatievere ontwerpen/resultaten?Uit het haalbaarheidsrapport zal waarschijnlijk blijken dat een of meerdere technologieën een meerwaarde kunnen vormen voor het groeitraject van de applicatie. Experimenten in de vorm van het ontwikkelen van een POC-applicatie met integratie van een nieuwe technologie en mogelijke zijtrajecten gekoppeld aan de applicatie kunnen hieruit voortvloeienInterne kennis- en ervaringsuitwisseling met andere onderzoeksgroepen.Experimenten en mogelijke zijtrajecten gekoppeld aan de applicatie
Dit project wil inspelen op het verhogen van de participatie van jongeren bij het herontwerpen van een (publieke) ruimte. Hiertoe worden zowel een participatiemethodiek als digitale tool (door)ontwikkeld.
- Resultaatsbeschrijving (Cleaned)
-
Ontwikkeling applicatie:
Het prototype zal in het project worden doorontwikkeld naar een werkende en volwaardige applicatie die voor iedereen vrij te downloaden is. Bedoeling van de app is jongeren de kans te bieden om hun eigen ideeën rond publieke ruimte vorm te geven en te delen met elkaar én beleidsmakers. Tegelijk is de applicatie een bruikbare beleidstool/participatietool die beleidsmakers kan helpen om betere beslissingen te nemen i.f.v. duurzame publieke ruimte van hun stad of gemeente.
Opstellen van een onderhoud- en ondersteuningsmodel om de applicatie live te houden op de App- en Play Store gedurende x-aantal jaar. Rapportage van de resultaten van 2 testcases waarin de applicatie werd gebruikt. Marketing/communicatie/implementatieplan om de app bekend te maken onder jongeren.
Participatiemethodiek:
Vernieuwende participatiemethodieken op basis van de principes van diepe democratie, waarderend onderzoek en design thinking om samen met de doelgroep te komen tot innovatieve ideeën en concepten voor het ontwerp van de publieke ruimte. Dienstverlening en businessmodel: Participatie & co-creatie trajecten waarin YET als tool wordt gebruikt, op maat van verschillende doelgroepen en afhankelijk van het gewenste eindresultaat (van het genereren van ideeën tot effectieve uitvoeringsprojecten). Methodologie voor trajectbegeleiding en consulting. Primaire doelgroep zijn overheden, steden en gemeenten, scholen en verenigingen die op zoek zijn naar instrumenten om jongeren te betrekken in de ontwikkeling van een duurzame leefomgeving (variërend van speelplaatsen tot pleinen en parken). Secundaire doelgroep zijn jongeren; jongeren worden te weinig betrokken bij de invulling van publieke ruimte en binnen participatietrajecten. Er is ook interesse vanuit de private sector. Via congressen bereiken ons vragen omtrent het inrichten van buitenruimte rondom bedrijven, ten behoeve van de gezondheid van de eigen werknemers. Ook hiervoor zou de applicatie een handige en bruikbare tool kunnen zijn.
Groeitraject:
Een onderzoeksrapport waarbij de nieuwste technologieën - toepasbaar op een mobiele applicatie - onderzocht en besproken worden in functie van de YET applicatie. Draagt technologie bij tot een verbetering van de UX? Mogelijke obstakels/beperkingen van de technologie (bij gebruik in de applicatie)? Leidt de technologie tot eenvoudigere, snellere en kwalitatievere ontwerpen/resultaten? Uit het haalbaarheidsrapport zal waarschijnlijk blijken dat een of meerdere technologieën een meerwaarde kunnen vormen voor het groeitraject van de applicatie. Experimenten in de vorm van het ontwikkelen van een POC-applicatie met integratie van een nieuwe technologie en mogelijke zijtrajecten gekoppeld aan de applicatie kunnen hieruit voortvloeien. Interne kennis- en ervaringsuitwisseling met andere onderzoeksgroepen. Experimenten en mogelijke zijtrajecten gekoppeld aan de applicatie.
Dit project wil inspelen op het verhogen van de participatie van jongeren bij het herontwerpen van een (publieke) ruimte. Hiertoe worden zowel een participatiemethodiek als digitale tool (door)ontwikkeld.
- Start Datum
- 01-02-2024
- Eind Datum
- 31-08-2024
- Verification Status
- Not verified