We can't find the internet
Attempting to reconnect
Something went wrong!
Hang in there while we get back on track
DOSP-VHR-001974 | De ontwikkeling van een Virtual Reality (VR) software applicatie voor de beoordeling en behandeling van visuospatiaal neglect bij centraal neurologische aandoeningen
Details
- Business Unit
- DOSP-KDG
- Kennisgroep
- OC Duurzame Industrie
- Beschrijving (Original)
-
Mensen kunnen na een beroerte verschillende stoornissen ervaren. Naast de sensorimotorische problemen, hebben personen na een Cerebro Vasculaire Aandoening (CVA) vaak ook cognitieve stoornissen die desoriëntatie in tijd en ruimte, verminderde informatieverwerking in tijd en volume, en aandachtsproblemen inhouden. Een van deze aandachtstoornissen na een beroerte is visuospatieel neglect (VSN), gekenmerktdoor een verminderd bewustzijn voor visuele stimuli die zich aan de contralesionale kant van de ruimte bevinden. Mensen met VSN ervaren aanzienlijke houdingsstoornissen en een hoog valrisico. Bovendien kunnen de gevolgen van meer praktische aard zijn, aangezien patiënten met een aandachtstekort bijvoorbeeld zich niet bewust zijn van de verkeerslichten bij kruisingen of zelfs het verkeer in het algemeen, maar ook niet in staat zijn om producten te vinden in supermarkten. Het is duidelijk dat mensen die te makenhebben met cognitieve stoornissen moeilijkheden ondervinden in alle aspecten van ADL (Activiteiten Dagdagelijks Leven) en gemeenschapsparticipatie en zelfs niet in staat zijn om zelfstandig thuis te wonen. Helaas is er tot op heden geen adequate manier om VSN te beoordelen met goede klinimetrische eigenschappen zoals hoge ecologische validiteit en betrouwbaarheid of om een onderscheid te maken tussen verschillende modaliteiten van VSN. Behandelingsopties zijn vooral gericht op compensatie. Bovendien is het met de huidige conventionele pen-en-papier-taken moeilijk om oogbewegingen te kwantificeren in relatie tot hoofdbewegingen die relevant zijn voor de interpretatie van de prestaties van de patiënt, ongeacht of de patiënt compensaties gebruikt. Het is voor patiënten dan ook niet echt mogelijk om thuis te trainen met monitoring vanop afstand (telerevalidatie).Als gevolg van het gebrek aan goede beoordelingsmethodes en behandeling blijven patiënten sterk afhankelijk van het spontane herstel van hun neurale systeem. Echter, een groot aantal patiënten zal na revalidatie aanhoudende klachten van VSN hebben, wat leidt tot aanzienlijk verlies van participatie in de gemeenschap en een hoge afhankelijkheid van (in)formele zorg. Dit project beoogt een oplossing te bieden voor de bovengenoemde problemen door middel van een Virtual reality (VR) applicatie. VR heeft het potentieel om een driedimensionale omgeving van het echte leven te bieden, waardoor de ecologische validiteit van de beoordeling van neglect toeneemt. Een assessmentmodule die eye-tracking gebruikt in een zoek- en gaze game (bijvoorbeeld zoek vogels in een bos) resulteert in een heatmap van het gezichtsveld van een patiënt waarin gebieden met mild of ernstig neglect kunnen worden afgebeeld. Deze heatmap kan vervolgens worden gebruikt in een gepersonaliseerde behandelmodule. De recente technische ontwikkelingen op het gebied van VR-brillen hebben van Virtual reality een volwassen,betrouwbare en betaalbare technologie gemaakt. Dit betekent dat patiënten voor deze toepassing niet afhankelijk zijn van apparatuur die alleen toegankelijk is in ziekenhuizen of revalidatiecentra maar zelfs thuis en op hun eigen tempo een behandeling kunnen ondergaan, waardoor telerevalidatie dus mogelijk wordt. De primaire gebruikers zijn professionele zorgverleners op het gebied van neurologische revalidatie zoals neuropsychologen, fysiotherapeuten en ergotherapeuten. Sommige patiënten, die de verantwoordelijkheid voor hun eigen revalidatie op zich kunnen nemen, kunnen de applicatie zelfstandig gebruiken binnen de zorginstelling of thuis (telerevalidatie).
- Beschrijving (Enhanced)
- Virtual reality-applicatie voor cognitieve stoornissen na beroerte biedt ecologisch valide assessments en behandelmodules, waardoor patiënten thuis of in zorginstellingen zelfstandig kunnen trainen. Gebruiksvriendelijk voor zorgverleners en patiënten.
- Beschrijving (Cleaned)
-
Mensen kunnen na een beroerte verschillende stoornissen ervaren. Naast sensorimotorische problemen hebben personen na een Cerebro Vasculaire Aandoening (CVA) vaak ook cognitieve stoornissen. Deze stoornissen omvatten desoriëntatie in tijd en ruimte, verminderde informatieverwerking en aandachtsproblemen. Een van deze aandachtstoornissen na een beroerte is visuospatieel neglect (VSN), gekenmerkt door een verminderd bewustzijn voor visuele stimuli aan de contralesionale kant van de ruimte.
Mensen met VSN ervaren aanzienlijke houdingsstoornissen en een hoog valrisico. Praktisch gezien kunnen patiënten met aandachtsproblemen moeite hebben met alledaagse taken, zoals het herkennen van verkeerslichten of het vinden van producten in supermarkten. Deze cognitieve stoornissen bemoeilijken activiteiten van dagelijks leven (ADL) en gemeenschapsparticipatie, waardoor zelfstandig thuis wonen moeilijk wordt.
Helaas is er momenteel geen effectieve manier om VSN te beoordelen met goede klinimetrische eigenschappen. Behandelingsopties richten zich voornamelijk op compensatie, omdat het moeilijk is om oogbewegingen te kwantificeren met conventionele pen-en-papier-taken. Dit belemmert patiënten om thuis te trainen met monitoring op afstand (telerevalidatie). Als gevolg hiervan blijven patiënten grotendeels afhankelijk van spontaan herstel van hun neurale systeem na een beroerte.
Dit project streeft ernaar een oplossing te bieden voor deze problemen met behulp van een Virtual Reality (VR) applicatie. VR kan een realistische omgeving bieden, waardoor de beoordeling van neglect ecologischer wordt. Een assessmentmodule met eye-tracking in een zoek- en gaze game kan een heatmap genereren van het gezichtsveld van de patiënt, waarin gebieden met mild of ernstig neglect zichtbaar zijn. Deze heatmap kan worden gebruikt in een gepersonaliseerde behandelmodule.
Met de recente technologische ontwikkelingen rond VR-brillen is Virtual Reality een volwassen, betrouwbare en betaalbare technologie geworden. Hierdoor kunnen patiënten de applicatie thuis gebruiken en op hun eigen tempo een behandeling ondergaan, waardoor telerevalidatie mogelijk wordt. Professionele zorgverleners op het gebied van neurologische revalidatie zijn de voornaamste gebruikers van deze applicatie, zoals neuropsychologen, fysiotherapeuten en ergotherapeuten. Sommige patiënten kunnen de applicatie zelfstandig gebruiken, zowel binnen zorginstellingen als thuis (telerevalidatie).
- Resultaatsbeschrijving
-
In dit project werd een VR app ontwikkeld voor het in kaart brengen en behandelen van 'visual neglect', een verminderd bewustzijn voor visuele stimuli dat vaak optreedt na een CVA.
- Resultaatsbeschrijving (Cleaned)
-
In dit project werd een VR-app ontwikkeld voor het in kaart brengen en behandelen van 'visual neglect'. Dit is een verminderd bewustzijn voor visuele stimuli dat vaak optreedt na een CVA.
- Start Datum
- 01-09-2020
- Eind Datum
- 31-08-2021
- Verification Status
- Not verified