DOSP-VHR-002760 | Temporary sonic architecture

Bewerk Dossier Terug

Details

Business Unit
DOSP-APH
Kennisgroep
Creatie
Beschrijving (Original)

Elektroakoestische en akoestische compositie, evenals live elektronische muziek, intermediaire werken en geluidsinstallaties maken allemaal deel uit van mijn artistieke praktijk. Ik beschouw geluid als een levend organisme, waaruit ik concrete en synthetische texturen tot leven breng. Tot nu toe heb ik gekeken naar de relatie tussen ruimte en geluid op verschillende gebieden, waaronder architectuur, stedelijke ruimte, de natuurlijke omgeving, esthetiek en technologie. Wat me bezighoudt is hoe verschillende 3D-audiotechnologieën en -methodologieën de perceptie van ruimte kunnen verbeteren, evenals en hoe ruimtelijk denken kan worden geïntegreerd in het compositieproces. Mijn proefschrift, Correspondenties en interacties tussen geluid, ruimte en lichaam. Strategieën voor een geluidsontwerp van ruimte aan het departement architectuur, design en stad van de Universiteit van Venetië. Architecture, Design, and City, stelt dat geluid ruimtelijk is en zich in twee richtingen ontwikkelt: een implementatie van de ruimtelijke dimensie in het compositieproces door het gebruik van spatialisatie en 3D-audiotechnologie en een onderzoek naar de relatie tussen geluid en georganiseerde fysieke ruimte (architectonisch en stedelijk). De komende twee jaar van onderzoek zullen voortborduren op het praktijk-theoretische werk dat ik tot nu toe heb gedaan, onderzoek naar het creatieve potentieel van geavanceerde technologie in architectonisch ontwerp, virtuele omgevingen en 3D-geluid op zoek naar nog niet ontdekte mogelijkheden. De belangrijkste vraag die ik wil beantwoorden is: Welke functie heeft virtual reality bij het bedenken van nieuwe verwikkelingen tussen geluid en architectuur? Het onderzoek zal resulteren in een oeuvre op het snijvlak van architectonisch ontwerp en muzikale compositie, waaronder 3D elektroakoestische composities voor meerdere media, documentatie geschikt voor publicatie in tijdschriften, deelname aan conferenties en optredens, en de organisatie van lezingen en workshops voor studenten. Om het onderzoeksproces voor te stellen en toegangkelijk te maken wordt een website ontwikkeld die gewijd is aan het luisteren naar ruimtelijk geluid via de browser ontwikkeld.

Beschrijving (Enhanced)
Mijn artistieke praktijk omvat elektroakoestische en akoestische composities, live elektronische muziek en geluidsinstallaties. Ik exploreer de relatie tussen geluid en ruimte, met focus op 3D-audiotechnologie en architectuur. Mijn onderzoek richt zich op het creatieve potentieel van geavanceerde technologie in architectonisch ontwerp en 3D-geluid.
Beschrijving (Cleaned)

Elektroakoestische en akoestische compositie, evenals live elektronische muziek, intermediaire werken en geluidsinstallaties maken allemaal deel uit van mijn artistieke praktijk. Ik beschouw geluid als een levend organisme, waaruit ik concrete en synthetische texturen tot leven breng. Tot nu toe heb ik gekeken naar de relatie tussen ruimte en geluid op verschillende gebieden, waaronder architectuur, stedelijke ruimte, de natuurlijke omgeving, esthetiek en technologie.

Wat me bezighoudt is hoe verschillende 3D-audiotechnologieën en -methodologieën de perceptie van ruimte kunnen verbeteren, evenals en hoe ruimtelijk denken kan worden geïntegreerd in het compositieproces.

Mijn proefschrift, Correspondenties en interacties tussen geluid, ruimte en lichaam. Strategieën voor een geluidsontwerp van ruimte aan het departement architectuur, design en stad van de Universiteit van Venetië. Architecture, Design, and City, stelt dat geluid ruimtelijk is en zich in twee richtingen ontwikkelt: een implementatie van de ruimtelijke dimensie in het compositieproces door het gebruik van spatialisatie en 3D-audiotechnologie en een onderzoek naar de relatie tussen geluid en georganiseerde fysieke ruimte (architectonisch en stedelijk).

De komende twee jaar van onderzoek zullen voortborduren op het praktijk-theoretische werk dat ik tot nu toe heb gedaan, onderzoek naar het creatieve potentieel van geavanceerde technologie in architectonisch ontwerp, virtuele omgevingen en 3D-geluid op zoek naar nog niet ontdekte mogelijkheden. De belangrijkste vraag die ik wil beantwoorden is: Welke functie heeft virtual reality bij het bedenken van nieuwe verwikkelingen tussen geluid en architectuur?

Het onderzoek zal resulteren in een oeuvre op het snijvlak van architectonisch ontwerp en muzikale compositie, waaronder 3D elektroakoestische composities voor meerdere media, documentatie geschikt voor publicatie in tijdschriften, deelname aan conferenties en optredens, en de organisatie van lezingen en workshops voor studenten. Om het onderzoeksproces voor te stellen en toegankelijk te maken wordt een website ontwikkeld die gewijd is aan het luisteren naar ruimtelijk geluid via de browser ontwikkeld.

Resultaatsbeschrijving

Het onderzoek zal uitmonden in een oeuvre bestaande uit 3D elektroakoestische composities voor verschillende media die ook als album zullen worden uitgebracht. Documentatie geschikt voor publicatie in tijdschriften, zoals: Forum+, Jar, tijdschrift voor artistiek onderzoek; Leonardo Music Journal; ECHO, online magazine van het Orpheus Instituut. Deelname aan conferenties en optredens, zoals: xCoAX, Ars Electronica, de Internationale Computer Muziek Conferentie (ICMC), Audio Mostly, Klingt gut! En de organisatie van lezingen en workshops voor studenten: Aria onderzoeksseminar, Nextdoors, Zomerschool: Storytelling. Virtual reality, een meeslepende ervaring. Om het onderzoeksproces te presenteren en toegankelijk te maken, wordt een website ontwikkeld die gewijd is aan het luisteren naar binauraal ruimtelijk geluid via de browser ontwikkeld. Bekijk een voorbeeld van de browser spatialisatie: https://www.assembly2020.co/

Resultaatsbeschrijving (Cleaned)

Het onderzoek zal uitmonden in een oeuvre bestaande uit 3D elektroakoestische composities voor verschillende media die ook als album zullen worden uitgebracht. Documentatie geschikt voor publicatie in tijdschriften, zoals: Forum+, Jar, tijdschrift voor artistiek onderzoek; Leonardo Music Journal; ECHO, online magazine van het Orpheus Instituut.

Deelname aan conferenties en optredens, zoals: xCoAX, Ars Electronica, de Internationale Computer Muziek Conferentie (ICMC), Audio Mostly, Klingt gut! En de organisatie van lezingen en workshops voor studenten: Aria onderzoeksseminar, Nextdoors, Zomerschool: Storytelling. Virtual reality, een meeslepende ervaring.

Om het onderzoeksproces te presenteren en toegankelijk te maken, wordt een website ontwikkeld die gewijd is aan het luisteren naar binauraal ruimtelijk geluid via de browser ontwikkeld. Bekijk een voorbeeld van de browser spatialisatie: https://www.assembly2020.co/

Start Datum
19-09-2022
Eind Datum
22-09-2024
Verification Status
Not verified